ควบคุมการเล่นเกม มาตรการของประเทศจีน เพื่อป้องกันไม่ให้เยาวชนติดเกม

ควบคุมการเล่นเกม เป็นแนวทางเพื่อป้องกันเยาวชน ไม่ให้ติดเกมมากเกินไป ในประเทศจีน

ควบคุมการเล่นเกม มาตรการที่ ออกโดยทางการจีน คุมเข้ม จำกัดเวลาเล่นเกมออนไลน์ ในเยาวชนอายุต่ำกว่า 18 ปี โดยให้น้อยกว่า อาทิตย์ละ 3 ชั่วโมง มีการออกมาประกาศ มาตรการล่าสุด ควบคุมการเล่นเกม เพื่อเป็นการควบคุม ให้เยาวชนที่อายุต่ำกว่า 18 ปี สามารถเล่นเกมออนไลน์ ได้ในวันศุกร์, เสาร์, อาทิตย์ และ​​วันหยุดนักขัตฤกษ์

ช่วงเวลา 20.00 น. ถึง 21.00 น. เท่านั้น การควบคุมโดยผู้ปกครอง โดยห้ามไม่ให้เล่น นอกเหนือจากวันเวลาที่กำหนด มาตรการที่ได้ ออกมาก่อนหน้านี้ ก็คือ เยาวชนที่อายุต่ำกว่า 18 ปี

จะ เล่นเกมออนไลน์ วันละชั่วโมงครึ่งในวันธรรมดา และ 3 ชั่วโมงในวันหยุด ดังนั้น ซึ่งมาตรการ ที่ออกมาใหม่ เท่ากับว่าเยาวชนที่อายุต่ำกว่า 18 ปี เล่นเกมออนไลน์ มากสุดคือวันละ 1 ชั่วโมง หรือ อาทิตย์ละ 3 ชั่วโมง(ถ้าไม่นับรวม วันหยุดนักขัตฤกษ์)

ซึ่งมาตรการ ที่ได้ออกมานี้ คือหนึ่งในแผนการ เพื่อที่จะจัดระเบียบ อุตสาหกรรมเกม จากรัฐบาลของจีน ที่มีความกังวล รวมถึงไม่อยากให้ เด็กและเยาวชน ติดเกมมากจนเกินไป โดยในตอนนี้ ควบคุมการเล่นเกม พบว่าผู้เยาว์มากถึง 120 ล้านคน ที่เล่นเกมออนไลน์ ในประเทศจีน

หลังจากที่ได้ออก มาตรการใหม่ จากทางการจีน ได้มีการประกาศ มูลค่าหุ้นของ Tencent บริษัทพัฒนาเกมออนไลน์ ชื่อดังของจีน มูลค่าลดลง 3%

ควบคุมการเล่นเกม

อย่างไรก็ตาม บริษัท Tencent มีการออกมาเปิดเผยว่า มาตรการดังกล่าว ไม่ได้สร้างปัญหา ให้กับธุรกิจเกม ของบริษัทสักเท่าไหร่ เนื่องจากบริษัทจำกัดเวลา เล่นเกมของเยาวชน มาก่อนหน้านี้เมื่อปี 2019 อยู่แล้ว

มาตรการดังกล่าว เพียงแค่จำกัดเวลา เล่นเกมให้น้อยลงอีกเท่านั้น ไม่เพียงเท่านี้ สัดส่วนรายได้ จากเยาวชนที่อายุต่ำกว่า 16 ปี เป็นเพียงแค่ 2.3% ของบริษัทเท่านั้น

ประเด็นเรื่อง ‘เด็กติดเกม‘ โดยประเทศจีน ได้ออกมายอมรับว่า ได้ประสบปัญหาอยู่ เมื่อไม่นานมานี้ สื่อของทางการ นิยามเกมเหล่านี้ว่า เปรียบเป็น “ฝิ่น” ข่าวเกมส์ หรือสิ่งเสพติดกันเลย

ส่วนทางด้านบริษัท Tencent ธุรกิจเกม รายใหญ่จากจีน มีการออกมาตรการ ควบคุมการเล่นเกม ที่เข้มงวดขึ้นมาอีก โดยจำกัดเวลาการเล่นเกม ของเยาวชนที่มีอายุน้อยกว่า 18 ปี รวมถึงเฝ้าระวัง เกมสุดฮิตอย่าง Honor of Kings (หรือที่รู้จักกันในชื่อ RoV ) ่จากการสร้างของ TiMi Studio Group

บริษัทที่อยู่ภายใต้ Tencent ในตอนนี้ถูกจำกัด สามารถเล่นได้ 1 ชั่วโมง ในวันธรรมดา และ 2 ชั่วโมง หากเป็นวันหยุด ซึ่งทางบริษัท Tencent มีการจำกัดเวลา การเล่นเกมของเยาวชนจีน

ก็คือ สามารถเล่นได้ 90 นาที ในวันธรรมดา และ 3 ชั่วโมงหากเป็นวันหยุด และวันหยุดนักขัตฤกษ์ อีกทั้งยังนำเทคโนโลยี การสแกนใบหน้า เพื่อป้องกันไม่ให้ เยาวชนเล่นเกมจนดึกด้วย

พบข้อมูลการสำรวจ ที่พบว่าปัจจุบัน วัยรุ่นในจีนมีพฤติกรรม เลียนแบบไลฟ์สไตล์ รวมถึงการแข่งขัน ที่มากมาย กลายเป็นคำที่เรียกว่า “Tang Ping” (นอนราบ) นั่นก็คือการเมินเฉย กระแสสังคมในจีน

ซึ่งวัยรุ่นหลายคน มีความคิดที่จะ แสดงอาการ ‘นอนราบ’ เช่น ไม่ยอมทำงานหนัก ไม่ซื้อทรัพย์สิน ไม่แต่งงาน และไม่มีบุตรนั้นเอง สำนักข่าว Engadget ออกมาพูดถึง ประเด็นดังกล่าวว่า แทนที่จะจัดการ กับปัญหาที่สะท้อนสังคมนี้ กลายเป็นว่าจีนหันไป พุ่งความสนใจ กับอุตสาหกรรมเกมแทน

ควบคุมการเล่นเกม

มาตรการใหม่ ที่เข้มงวดนี้ มีความพยายามที่จะ จำกัดประเด็นที่ถือว่า คือการเสพติดวิดีโอเกม ของเยาวชนจีน โดยทางการจีน ให้เหตุผลว่า คือต้นตอของปัญหา ทางสังคมอีกทั้งเป็นการเบี่ยงเบน ความสนใจของ กลุ่มวัยรุ่นจาก บทบาทหน้าที่ในโรงเรียน และครอบครัว

มาตรการใหม่ ที่มาจากหน่วยงาน National Press and Publication Administration โดยห้ามเยาวชน ที่ได้ระบุไว้ว่า เยาวชนที่มีอายุน้อยกว่า 18 ปี สามารถเล่นเกมออนไลน์ ได้ในช่วงวันจันทร์ – วันพฤหัสบดี ส่วนอีก 3 วันในแต่ละอาทิตย์ รวมถึงวันหยุดนักขัตฤกษ์ เยาวชนสามารถเล่นเกม ได้ตั้งแต่ช่วงเวลา 20.00-21.00 น. เท่านั้น

ควบคุมการเล่นเกม มาตรการที่ถือว่า ค่อนข้างเข้มงวดมากขึ้น มาจากที่ทางการจีน ควบคุมการศึกษา ของเยาวชนมากขึ้น ในช่วงเดือนมีนาคมที่ผ่านนี้

ควบคุมการเล่นเกม

เยาวชนที่ศึกษาอยู่ใน ระดับประถมศึกษา มัธยมต้น และมัธยมปลาย ของเซี่ยงไฮ้ เหมือนกับต้องเผชิญ เรื่องราวที่เหมือนกับ ความคิดของ ‘สีจิ้นผิง’ นั่นก็คือ ลัทธิสังคมนิยม ซึ่งเป็นลักษณะ เฉพาะของจีน

ซึ่งทางการจีน กำลังร่วมหาทางออก เกี่ยวกับข้อบังคับใหม่ ซึ่งจะให้คำแนะนำ อย่างละเอียดในเรื่อง วิธีการเลี้ยงดู เด็กที่บ้าน ซึ่งมีจุดประสงค์

เพื่อผลักดันให้มี ความสนใจมากขึ้น ในพรรคคอมมิวนิสต์ ในกลุ่มวัยรุ่นของจีน โดยพยายาม ให้มีบทบาท ที่มากขึ้นในชีวิตที่บ้าน รวมถึงเรื่องการศึกษา เชิงอุดมการณ์

หลังจากที่มี ข่าวเรื่องมาตรการใหม่ ของทางการจีน หุ้นของบริษัทเกม ที่จดทะเบียน ในตลาดหลักทรัพย์ ของประเทศสหรัฐอเมริกา มูลค่าลดลงทันที ทางด้าน Tencent บริษัทผลิตเกม รายใหญ่ที่สุดของโลก หากพูดถึงรายได้ ราคาหุ้นลดลง 1.3%

ส่วนทางด้านหุ้น NetEase อีกหนึ่งบริษัทเกม ชื่อดังในจีน มูลค่าลดลง 3% ที่มีเยาวชนอายุต่ำกว่า 16 ปี ไม่ถึง 2.3% ของรายได้เกมรวม ในประเทศจีนของ Tencent

ซึ่งได้ออกมาเปิดเผยว่า ผู้เล่นเยาวชน รีวิวเกมส์ยอดฮิต มีสัดส่วนเพียงเล็กน้อย จากผู้เล่นเกมทั้งหมด ซึ่งแน่นอนว่า จะไม่ได้รับ ผลกระทบที่มากนัก จากมาตรการดังกล่าว แม้ว่าบริษัททั้งหลาย จำเป็นต้องปฏิบัติ ตามมาตรการใหม่ก็ตาม @UFA-X10 

 

เรียบเรียงโดย อลิส 

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น